트리플 터치 전략

마지막 업데이트: 2022년 7월 28일 | 0개 댓글
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콘찡어바이트. (제공: KFC)

글로벌 공압 트리플 오프셋 버터플라이 밸브 시장 2022 – 산업 통찰력, 주요 동향, 2028년까지의 성장 및 예측

MarketQuest.biz에서 이미 발표한 연구에는 글로벌 공압 삼중 오프셋 버터플라이 밸브을 중심으로 한 경제 모델, 크기 데이터 트리플 터치 전략 및 수치가 포함되어 있습니다. 보고서의 기초 역할을 하는 시장. 평가는 시장 정보를 제공하고, 문제 통찰력에 대한 전략적 결정을 포뮬레이터에게 제공하고, 잠재적인 개발 격차와 기회를 찾는 것을 추구합니다. 한 분석과 비교할 때 공압 삼중 오프셋 버터플라이 밸브 시장은 2022년에서 2028년 사이에 크게 확장될 것입니다.

조사 보고서의 광범위한 결과, 예를 들어 기업이 재고 네트워크 민감성을 곧 높일 수 있는 주요 이유에 중요한 관점과 권장 사항이 제공됩니다. 투기 단계 전반에 걸쳐 당사 전문가들은 전략 및 중요한 개발 트리플 터치 전략 동인을 개발하는 데 필요한 모든 지식을 고객에게 제공합니다. 전 세계 공압 삼중 오프셋 버터플라이 밸브 시장 동향에 대한 금전적 광고주의 이해를 정확하게 분석하고 제공하기 위해 검사관은 시장 규모, 주식, 구매자 선호도 및 회전율에 대한 완전한 조사를 수행합니다.

연구원들은 전 세계 공압 삼중 오프셋 버터플라이 밸브 시장의 많은 중요한 영역을 조사했습니다. 이 세그먼트는 과거, 현재 및 미래 통계와 성장률을 활용하여 분석되었습니다. 또한이 연구는 Covid19의 상업적 영향을 심층적으로 조사합니다. 그 다음, 연구는 Porter의 5가지 힘인 가치 사슬과 공급 사슬에 대해 탐구합니다. 그 외에도 이 연구는 주요 위치 및 국가를 기반으로 한 지리적 분석을 제공합니다.

연구는 공압 삼중 오프셋 버터플라이 밸브 시장에 대한 다양한 애플리케이션을 고려합니다.

전체 시장은 지형적으로 다음과 같이 분류됩니다.

  • 북미(트리플 터치 전략 미국, 캐나다 및 멕시코)
  • 유럽(독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아 및 기타 유럽)
  • 아시아- 태평양(중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아 및 호주)
  • 남아메리카(브라질, 아르헨티나, 콜롬비아 및 기타 남아메리카)
  • 중동 및 아프리카( 사우디아라비아, UAE, 이집트, 남아프리카, 중동 및 아프리카의 나머지 지역)

가장 중요하고 결정적인 시장 참가자가 이 연구에서 분석됩니다.

  • Pentair
  • Krombach 밸브
  • HOBBS VALVE
  • Weir
  • L&T 밸브
  • Velan
  • Bray 컨트롤
  • Schlumberger
  • Neway
  • Xhvalve

연구 보고서에는 다음 유형이 고려되었습니다.

공압 삼중 오프셋 버터플라이 밸브 업계 조사의 중요한 측면에는 중요한 회사 프로필, 판매 및 시장 점유율이 포함됩니다. 회사 프로필은 비즈니스 개요, 제품 포트폴리오, 통계 데이터 및 현재 활동으로 완성됩니다.

보고서 사용자 정의:

이 보고서는 고객의 요구 사항을 충족하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 귀하의 요구에 맞는 보고서를 받을 수 있도록 당사 영업팀([email protected])에 문의하십시오. 연구 요구 사항을 공유하려면 +1-201-465-4211로 당사 경영진과 연락할 수도 있습니다.

트리플 위협맨

격자철 축구에서 3중위협 선수는 달리기, 패스, 발차기 세 가지 기술 모두 뛰어난 선수다. 현대 용어로 그러한 플레이어를 유틸리티 플레이어로 지칭할 것이다.

대체 규정이 엄격했기 때문에 축구 초창기에는 3중위협이 일반적이었다. 따라서 패스, 러닝, 발차기 기술이 필요한 것 외에 수비도 병행해야 했다. 부상 인지도가 높아지고 대체 규정이 느슨해지자 팀들은 발차기 전문가로 옮겨붙었고, 이로 인해 3중 위협의 사나이는 쓸모없게 되었다. 프로축구의 마지막 트리플 위협 선수 중 한 명은 쿼터백이자 키커인 조지 블랜다였고 1975년 내셔널 풋볼 리그의 오클랜드 레이더스에서 마지막으로 뛰었다. 쿼터백 겸 펀터인 대니 화이트는 1989년에 은퇴했다. 그 이후로 비전문가들은 NFL에서 극히 드물게 플레이스케이크를 했다. 한 예는 2006년 더그 플루티가 자신의 선수 생활 마지막 경기 동안, 러닝과 패스를 모두 능숙하게 처리했을 때 일어났다. [1] 댈러스 카우보이스의 대니 화이트는 로저 스타우바흐의 백업으로 몇 년 후인 1980년부터 1984년까지 팀의 선발 쿼터백과 펀터로 활약했기 때문에 정규적으로 킥을 찬 마지막 비전문가였다. 하지만 여전히 이중 위협 쿼터백과 와일드캣 하프백들이 있는데, 이들은 뛰거나 통과할 수 있다. 고교나 대학에서 와이드리시버를 한 쿼터백은 패스를 조금씩 잡거나 가끔 패스하는 와이드리시버로 전환될 수 있다.

40년 넘게 NFL 싱글 시즌 득점 기록은 3대 위협 선수인 Green Bay Packers Hall of Famer Paul Hornung에 의해 보유되었다. 호릉은 1960년 터치다운 15점, 추가점 41점, 필드골 15점 등으로 176점이라는 기록을 세웠다.

축구 사상 첫 3중 위협

1906년 축구 역사상 최초의 합법적인 전진 패스를 던진 세인트루이스 대학의 브래드베리 로빈슨은 의심할 [ citation needed ] 여지 없이 최초의 '트리플 위협맨' [ citation needed ] 이었다. 그는 블루 앤 화이트의 최고의 행인이자 그 시대의 스포츠 작가들은 그가 키커로 "출발"했고 "전동적인" 달리기 선수였다고 보고했다.

세인트 루이스 포스트 디스패치 스포츠 작가 에드 브레이(John Edward Wray, 1873–1961)는 [2] [3] 로빈슨 선수 시절 내내 SLU 축구를 취재했다. 1947년 10월 칼럼에서 레이는 "최초의 3중 위협자"라는 타이틀은 1906년 시즌 내내 로빈슨의 것이라고) 로빈슨의 것이라고 선언했다. 루이스 감독 에디 코켐스)는 로빈슨을 이용해 패스를 하고, 킥을 하고, 볼을 달리게 했다. 그 사람도 A1 말장난이었어. 그리고 도망쳐! 로비의 이 세 가지 방법의 사용은 트리플 터치 전략 팀의 공격적 기만에 크게 보탬이 되었다."

호라시오 B 심판 웨스트포인트의 해켓은 로빈슨이 세인트루이스에서 처음 경기를 본 것에 놀랐다. 1906년 루이스 게임 해켓은 30년 동안 주요 대학 경기의 주례를 맡았고 축구 규칙 위원회의 일원으로서 인정받는 전문가였다. [4] 1932년 미니애폴리스 스타는 로빈슨 소령의 사망에 대해 해켓 소령의 말을 인용했다: "와, 저 녀석은 경이롭다! 그는 내가 본 어떤 것도 능가한다. 40야드는 죽은 것 같고 정확도도 있어." [5]

명예의 전당 코치 데이비드 M. 넬슨(1920~1991)은 "성 루이스는 브래드 로빈슨에서 훌륭한 행인이 있었다" [6] 고 썼다. 의 저서 '게임의 해부학: 축구, 규칙, 그리고 게임을 만든 남자들, 넬슨은 로빈슨이 1906년 시즌에 67야드의 패스를 던진 것에 경탄했다. 넬슨은 "공 크기, 모양, 무게 등을 고려할 때 이 같은 패스는 '특급'" [7] 이라고 결론지었다.

스포츠 역사학자 존 세일 와터슨도 [8] 동의했다. 그의 저서 '대학 풋볼: 역사, 스펙터클, 논란, 그는 로빈슨의 긴 패스를 "정말 숨막히는 업적"이라고 표현했다. 와터슨 교수는 "로빈슨은 파괴적인 효율성으로 30~40야드 이상의 트리플 터치 전략 패스를 사용하게 됐다"고 덧붙였다.

로빈슨은 블루 앤 화이트의 주요 키커였다. 당시 한 스포츠 저널리스트는 "현지 키커들 중, 세인트 로빈슨 선수"라고 말했다. Louis는 다른 모든 것들보다 쉽게 뛰어나다. 발가락을 공에 갖다 댈 때마다 최소 45야드 이상 트리플 터치 전략 좋은 데다 펀치 중 일부가 60야드를 넘어갔다고 말했다.

볼캐리어로써 로빈슨의 기량은 1904년 11월 11일 미주리주 컬럼비아 기자에게서 특히 주목받았다: "로빈슨과 (존) 키니, 원정팀의 하프백은 몇 년 만에 여기서 가장 빨리 보였고 타이거즈는 그들을 막을 수 없을 것 같았다." 이 경기의 다른 작가는 로빈슨의 "공세적인 플레이는 빠르고 역습 펀치에서 그는 수비 중에 잘 싸우는 것 외에도 그의 팀을 위해 많은 기반을 얻었다"고 말했다. 더 세인트. 루이스 글로브-민주당은 로빈슨 감독의 펑크 복귀는 관중들을 몇 번이고 열광시켰다. 그는 항상 20야드 이상의 이득을 얻기에 좋았다."

동방의 3중 위협

1906년 11월 24일 예일대의 폴 비더는 하버드를 6대 0으로 이기고 20-30야드 패스를 마쳤다. [9] [10] 비더는 뛰어난 달리기 선수로서, 그리고 예일대의 발차기 전문가로서, [11] 토요일 뉴 헤이븐에서 약 32,000명의 관중 앞에서 "트리플 위협"의 맨틀을 차지했을지도 모른다.

동양 열강들 사이에서 진정한 3중위협 인물의 개발은 세인트루이스에서 개척한 대로 전진 패스의 채택을 기다리고 있었다. 1910년대 중반 노트르담에서 포워드 패스를 대중화한 크누트 록네는 "이렇게 효과적인 연극이 즉각 베껴져 유행했을 것이라고 생각했을 것"이라고 관측했다. 그러나 동양은 중서부와 서부 축구에 대해 별로 배우거나 관심을 두지 않았다. 사실 동양은 알레한기 너머에 축구가 존재한다는 사실을 거의 깨닫지 못했다. [12]

넬슨 감독은 1912년 팝 워너 칼리슬 감독이 "축구계에 단식이나 '칼리슬' 포메이션을 뿜어내면서 3중위협이 다시 탄생했다" [13] 고 쓰고 있다.

삼중의 위협이라는 용어는 1920년대 이후 스포츠 기자들이 자주 사용하였다. 1920년 뉴욕 타임즈 기사에 따르면 그런 선수라고 보도하고 있다.

체격이 좋고, 키가 크고, 타고난 축구 능력이 있는 것 같다. 그는 일급 펀더, 드롭 키커, 전진 패스의 어뎁트 투척수, 그리고 단단하고 빠른 달리기 선수다. 그는 백필드에게 이상적인 3중 위협의 사나이가 될 것이다. [14]

트리플 터치 전략

승인 2022-05-03 08:56

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청정원 호밍스 ‘곤약볶음밥’ 3종. (제공: 대상㈜)

청정원 호밍스 ‘곤약볶음밥’ 3종. (제공: 대상㈜)

[천지일보=황해연 기자] 3일 다양한 먹거리 신제품 소식을 전한다.

◆“맛있고 가벼운 한 끼”… 대상㈜ 청정원 호밍스 ‘곤약볶음밥’ 3종 출시

대상㈜ 청정원 호밍스가 ‘헬시플레저(Healthy Pleasure)’ 트렌드를 겨냥해 맛과 건강을 모두 챙긴 곤약볶음밥 3종을 출시한다.

헬시플레저는 엄격한 식단으로 건강을 관리하던 과거와 달리 맛있고 건강한 식단을 통해 지속 가능한 건강관리를 추구하는 트렌드다. 호밍스 곤약볶음밥 3종은 곤약쌀이 활용돼 칼로리는 시중 냉동 볶음밥의 절반 수준으로 낮추면서도 풍부한 재료와 차별화된 개별 공정을 통해 맛과 식감을 살렸다. 세 제품 모두 밥 한 공기 칼로리(백미 200g 기준 약 300㎉)보다 낮은 195~215㎉로 출시돼 칼로리 걱정 없는 한 끼 식사로 제격이다. 덕분에 가벼운 아침, 늦은 저녁, 식단 관리가 필요할 때 등 언제든 간편하게 즐길 수 있다.

신제품 3종은 ▲직화해물 곤약볶음밥 ▲닭가슴살 곤약볶음밥 ▲김치제육 곤약볶음밥 등이다. 직화해물 곤약볶음밥은 통새우, 오징어 등의 해물이 직화로 볶아져 풍미를 내고 순창 고추장이 사용돼 깔끔한 매운맛을 냈다. 닭가슴살 곤약볶음밥은 국산 닭가슴살에 퀴노아, 현미, 흑미, 검정콩 등의 잡곡이 혼합돼 담백하고 고소한 맛이 특징이다. 김치제육 곤약볶음밥은 국내산 돼지고기와 특제양념 소스로 맛을 내고 종가집 김치로 아삭함이 더해진 제품이다.

호밍스 곤약볶음밥 3종은 프라이팬이나 전자레인지로 손쉽게 조리할 수 있다. 특히 프라이팬으로 조리하면 곤약의 쫄깃하고 탱글탱글한 식감이 더욱 살아난다.

대상 관계자는 “맛과 건강을 모두 고려하는 소비 트렌드에 맞춰 식단 관리를 하는 분들도 칼로리 부담 없이 한 끼를 맛있게 즐길 수 있는 호밍스 곤약볶음밥을 출시하게 됐다”며 “앞으로도 소비자들이 ‘제대로 된 식사’를 간편하게 즐길 수 있는 고품질의 제품을 선보일 계획”이라고 말했다.

‘뿌찌×브레드이발소’ 한정판 협업 패키지 출시 이미지. (제공: bhc치킨)

‘뿌찌×브레드이발소’ 한정판 협업 패키지 출시 이미지. (제공: bhc치킨)

◆bhc치킨 ‘뿌찌×브레드이발소’ 한정판 협업 패키지 출시

bhc치킨이 5월 가정의 달을 맞아 온 가족이 치킨도 먹고 게임도 즐길 수 있는 ‘뿌찌×브레드이발소’ 한정판 협업 패키지를 선보인다.

이달 한 달간 선보이는 뿌찌×브레드이발소 한정판 협업 패키지는 MZ세대에게 큰 사랑을 받는 몬스터스튜디오의 애니메이션 브레드이발소와 bhc 자사 캐릭터 뿌찌와의 협업을 통해 탄생됐다. 해당 기간에 bhc치킨을 주문하면 뿌찌와 브레드이발소 주인공들의 익살스러운 모습이 담긴 특별한 치킨 박스가 제공되며 모바일로 손쉽게 참여 가능한 미니게임 ‘치킨 쟁탈전’을 통한 푸짐한 사은품이 증정된다.

미니게임 치킨 쟁탈전은 치킨 박스에 인쇄된 QR코드를 스캔 후 영수증에 있는 주문번호와 함께 필요 정보를 입력하면 참가할 수 있다. 미니게임은 새롭게 출시된 ‘치퐁당 후라이드’의 트리플 터치 전략 주재료인 새우와 마늘 그리고 특제 후레이크, 치즈볼과 분모자 로제 떡볶이 등이 게임 소재로 활용되며 참가자들은 뿌찌 또는 브레드이발소 캐릭터를 선택해 플레이가 가능하다.

미니게임은 오는 25일까지 참가할 수 있으며 주차 별로 우수한 기록을 낸 참가자에게는 발뮤다 토스터, 순금 1돈 등의 푸짐한 상품이 증정된다. 또한 추첨을 통해 bhc치킨 기프티콘 및 뿌찌 굿즈가 제공된다. 참가자들은 모바일을 통해 실시간으로 랭킹을 확인할 수 있으며 매주 금요일 bhc치킨 홈페이지를 통해 결과 확인이 가능하다. 참가 기회는 주문번호 1개당 5회다.

bhc치킨은 자사 캐릭터인 뿌찌와 브레드이발소와의 협업을 기념해 지난 2일 브레드이발소 유튜브 채널에서 두 캐릭터가 함께한 영상을 공개하며 고객들과의 소통을 이어가고 있다.

bhc치킨은 고객과 소통하는 다채로운 마케팅 활동을 통해 신메뉴 ‘치퐁당 후라이드’를 뿌링클의 성공 신화 계보를 잇는 빅 브랜드로 이끌어 트리플 터치 전략 고객들의 다채로운 맛을 선사하는 것은 물론 가맹점 매출 증대에 기여하는 전략 제품으로 육성해 나갈 계획이다.

bhc치킨 관계자는 “가정의 달을 맞아 누구나 함께 즐기기에 좋은 치퐁당 후라이드 치킨 출시에 맞춰 진행되는 이번 이벤트를 통해 온 가족이 함께 행복한 트리플 터치 전략 추억을 많이 만들길 바란다”며 “bhc치킨은 앞으로도 고객 니즈에 부합하는 다양한 제품 개발을 통해 고객과 함께 성장해 나가는 기업이 되도록 더욱 노력해 나갈 것”이라고 말했다.

콘찡어바이트. (제공: KFC)

콘찡어바이트. (제공: KFC)

◆KFC ‘콘찡어바이트’ 출시

KFC가 다가오는 여름을 빠르게 겨냥해 입안 가득 부드럽고 바삭한 식감을 즐길 수 있는 여름 신메뉴 ‘콘찡어바이트’를 출시했다.

이번에 선보인 콘찡어바이트는 통오징어와 옥수수가 이용돼 KFC만의 스타일로 재해석된 색다른 오징어튀김이다.

통오징어의 촉촉하면서도 부드러운 식감과 옥수수 튀김옷의 바삭한 식감을 한 번에 즐길 수 있어 먹는 재미도 느낄 수 있는 것이 콘찡어바이트의 매력이다. 두 가지의 식감에 고소하면서도 짭짤한 맛, 먹기 편안한 한입 크기로 누구나 부담없이 이용할 수 있다.

KFC는 콘찡어바이트 출시와 함께 인기 치킨과 버거로 구성된 다양한 팩도 할인가에 선보인다. 타워버거 또는 핫치즈징거버거와 블랙라벨치킨, 음료로 구성된 팩을 6900원에, 블랙라벨치킨 4조각과 갓양념블랙라벨치킨 4조각으로 구성된 반반버켓과 코울슬로, 음료로 구성된 팩을 1만 7900원에 할인 판매한다.

KFC 관계자는 “점점 더워지는 날씨를 맞아 가족끼리 또는 친구들과 함께 이용하기에 좋고 먹는 재미도 느낄 수 있는 색다른 메뉴를 선보이고자 콘찡어바이트를 출시했다”며 “누구나 간편하고 맛있게 즐길 수 있어 간식이나 맥주와 곁들이기 좋은 안주로 추천한다”고 말했다.

트리플딥치즈싸이버거와 핫치즈싸이순살. (제공: 맘스터치앤컴퍼니)

트리플딥치즈싸이버거와 핫치즈싸이순살. (제공: 맘스터치앤컴퍼니)

◆가정의 달 맞아… 맘스터치 ‘치즈페스티벌 2종’ 출시

맘스터치가 5월 가정의 달을 맞아 다양한 치즈 풍미를 극대화한 ‘치즈페스티벌 신메뉴 2종’을 출시한다.

치즈페스티벌 신메뉴 2종은 맘스터치의 시그니처 버거∙치킨 메뉴인 ‘싸이버거’ ‘싸이순살’에 다양한 풍미의 치즈 소스가 적용돼 기존 메뉴의 장점은 유지하되 깊고 진한 치즈의 매력을 제대로 느낄 수 있도록 업그레이드된 것이 특징이다.

‘트리플딥치즈싸이버거(단품 4900원, 세트 7000원)’는 두툼한 통닭다리살이 주문 즉시 튀겨진 싸이패티에 진한 치즈 소스가 더해진 ‘딥치즈싸이버거’의 업그레이드 버전이다. 크림치즈와 체다치즈, 그뤼에르치즈 등 3가지 치즈가 조화를 이루며 순수치즈 함유량도 기존 대비 54% 증량돼 치즈 본연의 깊고 진한 풍미를 느낄 수 있다.

‘핫치즈싸이순살(단품 1만 2500원)’은 맘스터치 대표 치킨메뉴인 ‘싸이순살’이 매콤한 양념에 버무려져 치즈소스와 마요소스가 듬뿍 올라간 제품이다. 100% 닭다리살이 사용돼 처음부터 끝까지 부드럽고 쫄깃하게 즐길 수 있는 ‘싸이순살’에 트렌디한 ‘맵느(매콤하고 느끼함이 어우러짐)’ 감성의 소스가 가미돼 중독성 짙은 맛이 특징이다.

맘스터치는 신메뉴 출시를 기념해 이달 한 달간 고객 감사 이벤트를 실시한다. 오는 4일 단 하루 매장에서 트리플딥치즈싸이버거 단품(4900원) 구매 시 케이준양념감자와 콜라가 포함된 세트 메뉴로 무료 업그레이드된다. 또 오는 31일까지 핫치즈싸이순살 매장 구매 고객에 한해 2600원 할인된 9900원에 제공한다.

맘스터치 관계자는 “가정의 달을 맞아 ‘치즈 업그레이드’ 메뉴를 통해 새로운 브랜드 경험을 제공하고 고객 만족도를 높이기 위해 이번 신메뉴 출시를 기획했다”며 “싸이버거 등 시그니처 메뉴의 독보적인 경쟁력을 기반으로 빠르게 변하는 트렌드와 고객 요구에 부합하고자 다양한 변주를 시도하고 있다. 기존 고객은 물론 맘스터치를 처음 경험하는 고객 모두가 만족할 수 있는 맛을 지속적으로 연구해 나갈 것”이라고 말했다.

‘더하다’ 3종. (제공: 롯데칠성음료)

‘더하다’ 3종. (제공: 롯데칠성음료)

◆“식이섬유를 담은 차음료”… 롯데칠성음료 ‘더하다’ 3종 출시

롯데칠성음료가 식이섬유를 함유한 차 음료 ‘더하다 옥수수수염차, 보리차, 우엉차’ 3종을 출시했다.

이 제품은 음료 하나를 마시더라도 건강까지 생각하며 구매하는 소비트렌드와 더불어 일반식품 기능성 표시 제도 도입과 함께 소비자들에게 다양한 식품 선택권을 제공하기 위해 선보인 제품이다.

롯데칠성음료는 지난번 식이섬유를 함유한 ‘칠성사이다 플러스’ ‘트레비 플러스’ 출시에 이어 ‘더하다’ 차음료 3종을 선보이며 기능성 표시 식품 라인업을 확대하고 있다.

더하다 차음료 3종은 100% 국산 옥수수현미혼합추출액, 보리혼합추출액, 볶은우엉추출액에 식후 혈당상승 억제, 혈중 중성지질 개선, 배변활동 원활에 도움을 줄 트리플 터치 전략 수 있다고 알려진 ‘난소화성말토덱스트린 식이섬유’가 들어간 기능성 표시 일반식품이다.

패키지는 옥수수, 보리, 우엉 등 제품별 대표 원물 이미지와 기능성 표시가 전면에 배치돼 제품의 특징을 한눈에 알아볼 수 있도록 했다. 500㎖ 용량으로 무균충전 공법이 적용된 어셉틱(Aseptic) 페트병이 사용된 점도 특징이다.

롯데칠성음료 관계자는 “국산 원료로 만들어 믿고 마실 수 있는 제품으로 물 대신 가볍게 갈증을 해소할 수 있는 차 음료”라며 “향후 제품 샘플링 등 다양한 프로모션을 진행할 계획”이라고 말했다.

"싸이버거가 100원?"…맘스터치, 역대급 할인 프로모션

맘스터치가 후라이드 싸이순살 구매 시 싸이버거를 100원에 판매하는 프로모션을 시작한다. 사진=맘스터치

이미지 확대보기 맘스터치가 후라이드 싸이순살 구매 시 싸이버거를 100원에 판매하는 프로모션을 시작한다. 사진=맘스터치

토종 버거·치킨 브랜드 맘스터치는 오는 27일부터 내달 2일까지 '후라이드싸이순살' 구매 시 대표 버거인 '싸이버거'를 단돈 100원에 제공하는 역대급 할인 프로모션을 실시한다고 26일 밝혔다.

5월 가정의 달을 마무리하는 이번 프로모션은 고객이 실질적으로 체감할 수 있는 역대급 할인 혜택을 제공해 보다 많은 고객들이 맘스터치 고유의 DNA인 가격 대비 푸짐한 양과 압도적인 맛을 경험할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다.

맘스터치는 내달 2일까지 매장 취식 및 포장 고객에 한해 '후라이드싸이순살'구매 시 대표 버거인 '싸이버거'를 단돈 100원에 판매한다. 가장 인기 있는 순살치킨 및 버거 메뉴를 정가 대비 29% 할인된 단 1만원에 만나볼 수 있는 기회다.

추가 금액 부담 시 순살치킨과 버거 모두 다른 메뉴로 변경도 가능하다. 치킨은 핫치즈싸이순살, 치즈뿌치싸이순살 등 싸이순살 시리즈 전 메뉴로, 버거는 트리플딥치즈싸이버거, 화이트갈릭싸이버거, 딥치즈싸이버거로 변경할 수 있다.

후라이드싸이순살은 100% 닭다리살만을 사용해 처음부터 끝까지 부드럽고 쫄깃하게 즐길 수 있는 순살치킨이다. 누적 판매량이 4억 개를 넘은 '치킨버거의 왕' 싸이버거는 매콤하게 시즈닝 된 두툼한 통닭다리살을 주문 즉시 튀겨낸 '싸이패티'와 신선한 양상추와 양파, 소스가 절묘한 조화를 이루는 맘스터치의 대표 버거다.

맘스터치 관계자는 "시그니처 치킨과 버거 메뉴를 부담 없는 가격에 즐길 수 있는 역대급 빅 프로모션"이라며 "앞으로도 고객 중심 경영에 기반해 소비자들에게 많은 혜택을 드릴 수 있는 마케팅 활동을 이어갈 계획"이라고 말했다.

The Pros and Cons of Attribution and Incrementality

Attribution has been the main method of analyzing campaign performance for several years now. While the concept of attribution is widely used, there are several shortcomings with attribution models, which explains why the topic of incrementality measurement is growing in popularity.

Outline of attribution models

All attribution models have one thing in common: they correlate customer touchpoints with ads (impressions, clicks) and their purchase behavior (conversions).

There are different model concepts like Click Through, View Through, Last Touch, First Touch, Multi-Touch and others. All the models rely on timely correlation of events per user (“first this happened, then that happened for the same user”) to derive the concept of attribution, which in fact is often being perceived as causality (“the user clicked on that ad, so we attribute this revenue to that ad” sounds very similar to “that ad caused that revenue”).

However, as we know, there is usually a large variety of factors influencing the purchase decision 트리플 터치 전략 including brand equity, word of mouth, offline media campaigns, and more, making it questionable to attribute all the revenue to that one ad the user clicked on. Unfortunately, no attribution models can account for those factors. This is where incrementality measurement can help.

Outline of incrementality measurement

The concept of incrementality measurement uses a different principle from attribution models.

Rather than relying on the correlation of events, it uses a Randomized Controlled Trial (RCT) to observe differences in behavior (conversion rate, revenue per user, etc) between a ‘treatment group’ that is targeted by ads and a ‘control group’ that is not targeted by ads.

If the groups are truly random and there is a difference between the behavior of the group targeted by ads of certain campaigns to those who were not, this proves true ‘causation’ between the campaign and the change in behavior.

Within incrementality measurement, there are a variety of methodologies which differ mainly in terms of what happens to the control group and how to look at results. The most widely used methodologies nowadays are Intent-to-Treat, PSA/Placebo, and Ghost Ads. In retargeting there 트리플 터치 전략 is also a closely related methodology to Ghost Ads: Ghost Bids.

All methodologies have different pros and cons taking different trade-offs into account: While Intent-To-Treat is free of cost and is easy to implement on the client side, the data is very noisy and often doesn’t show uplift because of that.

    • PSA/Placebo solves the problem of noise but creates cost for the impressions in the control group.
    • Ghost Ads are free of cost and have no noise, though only work for user acquisition campaigns and not for retargeting.
    • Ghost Bids are free of cost, work well for retargeting have lower noise than ITT, but higher than Ghost Ads.

    The main advantages of attribution models are that they are easy to implement and reason about. There are multiple vendors in the market which provide an easy-to-use independent solution (Attribution Providers). A further advantage is that attribution models can work with very little data and can measure the relative performance down to the level of campaigns or creatives.

    One of the main disadvantages of attribution models is that they do not account for ‘immeasurable’ contributions like brand equity, offline marketing, and word of mouth. A further problematic area is the lack of accounting for organic behavior. For example, in user acquisition campaigns which already have strong brand equity (think: install campaigns for Uber in San Francisco). This is an even bigger problem in retargeting where there is potentially strong organic behavior from users who already installed an app, which is why applying attribution in retargeting is often missing the point of measuring the actual value of retargeting campaigns.

    The main advantage of incrementality is the objective measurement of the absolute contribution of a campaign to an increase in revenue or conversions. The scientifically developed method of RCT proves actual causation between ad spend and incremental revenues. The incrementality methodology also accounts for organic behavior and any other marketing activities, since both the control and treatment groups are being equally affected by those.

    The disadvantages of incrementality lie in the complexity of this methodology. On the surface, incrementality measurement might seem like an easy concept: randomly split the population, only show ads to one group, then observe the results. Though this is just the tip of an iceberg - to apply it successfully one requires much more detailed knowledge in the areas of different methodologies, statistics, parameters affecting noise, analysis framework, typical biases, and flaws. Another problem with incrementality is that it requires much more data (sample size in unique users) to determine statistically significant results. Therefore it is difficult to apply it on a granular level: per segment/per campaign results.

    Analyzing results: attribution and incrementality are independent concepts

    While both attribution and incrementality can be meaningful measurements for the same campaign, it is important to understand that those are completely independent (orthogonal) concepts and looking at results need to be independent as well. Both concepts should specifically not be mixed, i.e. looking at attributed conversions/revenues for the treatment group in the incremental results.

    While the attributed view of results will include attributed revenue to ‘clickers’ (with Click-Through-Attribution), incremental measurements will observe all revenues/conversions of the respective group (treatment/control) regardless of click or view.

    Another difference is that the attributed results will usually include some attribution windows, while the incrementality measurement does not need/use that concept - since there are no clicks/views for the control group part of the population. Instead, the incremental measurement observes all behavior of the two groups for a certain period of time (usually the campaign runtime and the delayed conversion grace period).

    A less intuitive concept in incrementality results is one of ‘exposed users’. Intuitively one wants to look at revenue/conversions of users exposed to ads’ vs ‘users not exposed to ads’. This is only possible in certain methodologies, where the treatment group contains ‘only exposed’ users and the control group only the ‘would have been exposed’ users. Such methodologies are PSA/Placebo and Ghost Ads, which have the information about ‘which users would have been exposed in the control group’.

    The methodologies Intent-to-Treat and Ghost Bids include ‘exposed’ and ‘unexposed’ users in the treatment group (to a different degree) and don’t provide the information which users in the control group ‘would have been exposed’. Therefore in these methodologies, one has to look at the behavior of the total groups (‘exposed and unexposed’ in the treatment group and ‘would have been exposed and would not have been 트리플 터치 전략 exposed’ in control group). Looking at ‘treatment exposed’ vs ‘all of the control group’ in those methodologies is not possible, because it would suffer from selection bias: the selection process of ‘who is exposed’ in the treatment 트리플 터치 전략 group is not a random one and is highly affected by mechanisms of targeting, optimization and auction dynamics.

    A common counterargument to looking at unexposed users in the treatment group is: “The unexposed users haven’t seen any ads, didn’t create any cost and we shouldn’t look at their conversions/revenues”. This argument is valid with PSA/Placebo and Ghost Ads methodologies, though it doesn’t work for Intent-To-Treat and Ghost Bids due to selection bias. Though it is important to understand that - contrary to attribution - the revenues of the unexposed users are not simply ‘attributed’ to the campaign - they are used as a sum with the revenues of exposed users to then later be compared to the revenues of the control group (potentially including scaling).

    If all users in the treatment group were unexposed, there would be no uplift and no difference between the two groups, resulting in 트리플 터치 전략 no incremental revenue. This illustrates that looking at unexposed users is not a problem but a methodological necessity to avoid biases.

    Both attribution and incrementality have their place within an effective mobile marketing strategy. The key is 트리플 터치 전략 to understand their separate functions and be aware of the limitations of each. With this in place, you can build an accurate picture of how each of your campaigns are performing and what actual value it’s are driving.


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