자동차 자동 변속기 분해 롤오버 스탠드
자동 변속기 조립을 개조하고, 교육 요구와 일치하는 전송의 모든 매개 변수, 비정상적인 소음이 없습니다. 입력 롤오버 원리 샤프트, 기어 변속기 메커니즘, 차동 감속기, 기어 변속 제어 메커니즘 등 다양한 구성 요소 및 부품. 교육, 보편적 해체 및 조립 롤오버 스탠드, 기계식 스탬핑 오일 수신 트레이, 일치하는 랙 강사를 위한 추가 보조 장비를 제공합니다. 이 제품은 학생들이 전송의 구조와 제어 원리를 보다 신속하게 마스터할 수 있도록 도와주며, 전송에 대한 이해를 가속화합니다. 그것은 자동차 전공에서 교육에 대한 이해를 촉진하는 이상적인 장비입니다.
(2) 특징
Ø 전송의 구조는 양호한 모양이며, 부품이 완전하고 손상없이, 모든 매개 변수는 제조 및 정상적인 작동의 요구에 부합합니다. 전체 범위의 부품은 분해, 재조립, 조정 및 테스트의 필요성을 포화시합니다.
Ø 는 다른 모델의 전송과 롤오버 스탠드를 설치하기 위해 우리 회사가 자체 개발한 범용 롤오버 스탠드를 구성합니다. 설치가 간단합니다. 중등 및 고등 직업 대학 및 교육 기관이 전송 이론으로 학생들을 훈련시키고 실용적인 기술을 평가하는 데 적합합니다.
Ø 웜 기어롤오버 구조를 고급 설계 컨셉으로 구성하여 360°자유 회전을 실현하고 특정 위치에 자동으로 잠그면 분해 및 조립 공정이 더욱 편리하고 편안합니다.
Ø 랙 하단에 기계식 스탬핑 오일 수신 트레이를 구성하여 부품, 공구 및 엔진 오일이 지면에 떨어지지 않도록 합니다. 실용적인 교육 현장의 청결을 보장합니다.
Ø 랙 바닥에 고품질 강관의 특수 용접 지원 프레임을 채택. 상부는 특별한 방법으로 용접된 웜 기어 롤오버 메커니즘입니다. 랙은 우아하고 내구성이 뛰어납니다.
The Science Times
‘친구 따라 강남 간다’라는 말이 있다. 별다른 생각 없이 남들이 하니까 따라서 하는 행동을 가리키는 속담이다. 이 같은 행동은 스포츠라고 해서 다르지 않다. 잘하는 선수가 하는 자세나 방법이라면, 그대로 따라 해야 좋은 기록이 나온다는 고정관념이 지배하고 있기 때문이다.
스포츠 분야도 고정관념화된 자세와 방법을 극복하려는 시도가 늘어나고 있다 ⓒ free image
하지만 지금 소개하는 ‘높이뛰기의 역사를 새로 쓴 배면뛰기’와 ‘하늘을 더 오래 나르는 V자세 스키점프’는 이 같은 고정관념에서 벗어남으로써 스포츠 분야의 새로운 역사를 쓸 수 있었던 역발상의 결과물들이다.
전 세계인의 뜨거운 관심을 모았던 ‘리우 하계올림픽’이 최근 대단원의 막을 내렸고, ‘평창 동계올림픽’의 개최가 2년 뒤로 다가온 상황에서 이 같은 스포츠 분야의 역발상 도전은 계속될 것으로 보인다. 모든 선수들이 당연하다고 여기는 지금의 자세와 방법들이, 다음 올림픽에서는 또 어떻게 바뀌게 될 지 그 결과가 자못 궁금해진다.
높이뛰기 역사의 한 획을 그은 배면뛰기
육상 분야에서는 ‘높이뛰기의 역사는 1968년 이전과 이후로 나뉜다’라는 말이 회자되고 있다. 1968년 개최된 멕시코 올림픽에서 높이뛰기 역사의 한 획을 그은 새로운 도약법이 선을 보였기 때문이다.
멕시코 올림픽 이전만 해도 높이뛰기 선수들은 ‘가위뛰기’와 ‘벨리롤오버(belly roll over)’라는 도약법으로 바(bar)를 넘었다. 가위뛰기는 양 다리를 바에 걸쳐 앉듯이 뛰어넘는 자세를 말하고, 벨리롤오버는 얼굴을 땅으로 향한 뒤 다리를 솟구쳐 뛰어오르는 자세를 말한다.
선수의 복부(belly)가 막대기 위를 구르는 것처럼 보이기 때문에 ‘벨리롤오버’로 불린 이 도약법은 등이 하늘로 보인다고 해서 ‘등면뛰기’라고도 불렸다.
그런데 1968년의 멕시코 올림픽에서는 아무도 예상치 못한 이상한 자세의 도약법이 등장하면서 관중들을 놀라게 만들었다. 미국의 ‘딕 포스베리(Dick Fosbury)’라는 선수가 이전까지의 주된 자세였던 등면뛰기와는 달리, 배를 하늘로 향하게 하는 자세를 선보였던 것.
벨리롤오버(좌) 자세와 배면뛰기 자세 ⓒ Scienceall
마치 몸을 공중에서 거의 드러눕는 듯한 역발상적 자세로 바를 넘은 포스베리는 멕시코 올림픽에서 2m 24㎝의 신기록으로 당당히 금메달을 목에 걸었다. 그리고 이 도약법은 그의 이름을 따 ‘포스베리 플롭(Fosbury Flop)’이라고 명명되었다.
우리에게는 ‘배면뛰기’라는 이름으로 불려지는 이 도약법은 그 후 높이뛰기 분야에서 신기원을 이루게 되었다. 물론 올림픽이 끝난 후 모든 선수들이 이 방법을 바로 따라하지는 않았지만, 1985년에 러시아 선수가 배면뛰기로 2m 40㎝의 신기록을 수립하고 나서부터는 현재까지 모든 선수들이 배면뛰기 자세만을 통해 높이뛰기 종목에 도전하고 있다.
배면뛰기 자세는 등과 허리, 그리고 다리를 뒤로 롤오버 원리 젖히면서 만들어지는 반원의 빈 공간을 활용하는 도약법이다. 이 공간에서 발생하는 무게중심의 변화를 이해하기 시작하면서 선수들은 자신의 키보다 더 높은 곳의 바를 넘을 수 있게 되었다.
흔히 점프가 좋아야 높이뛰기를 잘한다고 생각하지만 국제대회에 나오는 선수들의 수준이라면 점프는 비슷비슷하다. 관건은 점프가 최정점에 달했을 때 바를 넘을 수 있느냐다. 배면뛰기 자세가 유리한 이유는 몸의 무게중심과 바의 간격이 가장 가까워 점프가 정점에 이를 때 바를 넘게 해주기 때문이라는 것이 전문가들의 의견이다.
V자세가 11자세보다 양력이 더 높아
날고 싶은 인간의 욕망을 스포츠로 승화시킨 종목인 스키점프는 북유럽 지방의 전통놀이에서 유래한 것으로 알려져 있다. 스키점프가 올림픽의 정식 종목으로 자리를 잡은 것은 지난 1924년 샤모니 대회부터다.
초창기라 할 수 있는 당시의 스키점프 영상을 보면 지금과는 상당히 다른 생소한 자세를 취하고 있음을 알 수 있다. 선수들이 점프할 때 모두 손을 번쩍 치켜들고 다리와 발은 완전히 붙여 11자 자세를 취하고 있기 때문이다.
이후 손을 올리는 자세는 바람의 저항을 일으키는 것으로 밝혀져 손을 내리는 자세로 수정되었지만, 스키를 11자 형태로 만드는 것은 여전히 최고의 스키점프 자세로 여겨졌다.
V자세로 활강하는 스키점프 선수 ⓒ olympic.org
그런 고정관념이 깨어진 것은 80년대 스키점프 선수로 활약했던 스웨덴의 얀 보클뢰브(Jan Bokloev)에 의해서였다. 그는 스키의 뒷부분은 겹치도록 만들고, 앞부분은 최대한 벌리는 형태의 ‘V자세’를 취한 채 점프를 시도했다.
그런 우스꽝스러운 모습을 하고 하늘을 나는 보클뢰브를 보면서 심판과 관중들은 비웃었지만, 그가 착지한 지점은 모두의 예상을 깬 엄청나게 먼 곳이었다. 대다수의 사람들은 그런 기록이 일시적인 현상이라 생각했지만, 노르웨이에서 스포츠과학을 연구하는 과학자들은 그냥 지나치지 롤오버 원리 않았다.
실험실로 돌아온 연구진의 곧바로 풍동실험에 착수했고, 그 결과 V자세일 때가 스키를 나란히 하는 11자세일 때보다 양력(lift)이 최대 28%나 증가한다는 점을 파악했다. 양력은 힘은 받는 면적이 넓을수록 강한데, V자 자세가 힘을 받는 면적이 11자 자세보다 더 넓었기 때문이다.
실제로 V자세는 11자세보다 비행 거리를 10m 이상 늘려주는 효과가 있는 것으로 밝혀졌고, 보클뢰브도 연이어 좋은 성적을 거두자 다른 선수들도 이런 자세를 따라하게 되었다. 이후 1992년 알베르빌에서 열린 동계올림픽부터는 스키점프 종목에 출전한 모든 선수가 V 자세를 취하기 시작했고, 지금까지 현존하는 가장 과학적인 스키점프 자세로 이어져 오고 있다.
쓰레기 압축기 트럭의 작동 원리
1. 버킷 롤오버 메커니즘: 먼지 통(120L/240L)을 통해 쓰레기를 수집하는 데 사용할 수 있습니다. 먼지 통을 후면 부품에 밀어 넣은 다음 유압 오일 실린더 작동을 통해 가비지를 후면 필러에 덤프합니다.
2. 작은 삼각형 롤오버 버킷: 작은 삼각형 양동이를 바닥에 놓고 기계 나 인력으로 작은 삼각형 양동이에 쓰레기를 롤오버 원리 밀어 넣은 다음 유압 오일 실린더 작업을 통해 뒤쪽 부분 필러에 쓰레기를 버릴 수 있습니다.
3. 큰 삼각형 롤오버 버킷 : 작은 삼각형 롤오버 버킷과 유사하지만 8m³ 쓰레기 압축 트럭 또는 더 큰 버킷이 장착되어 있습니다. 양동이가 바닥에 놓이면 작은 쓰레기 픽업 트럭이 쓰레기를 양동이에 직접 덤프할 수 있습니다.
4. 스윙 팔 롤오버 메커니즘 : 그것은 특별히 롤오버 원리 스윙 팔 쓰레기 캔을 운반하는 데 사용됩니다.
가비지 콤팩터 트럭의 작동 원리 : 유압 오일, 고압 튜브, 오일 펌프, 다중 제어 밸브, 전자 제어 시스템, 오일 실린더의 공동 작업에 의해 유압 작업이 수용된다. 동력은 엔진에서 비롯되어 PTO를 통해 전송됩니다. 로딩 및 압축 하는 동안, 엔진은 작동 상태에.
가비지가 리어 필러에 들어오면 루프를 시작할 수 있으며, 후면의 오일 실린더는 자동으로 작동하여 쓰레기를 분쇄하고 짜서 상자에 밀어 넣을 수 있습니다. 필러의 쓰레기는 연속반복에 의해 지속적으로 압착되어 상자에 밀어 넣을 수 있습니다. 상자의 유압 푸시 플레이트는 작업의 시작 부분에 상자의 끝에 있어야하며, 꼬리에서 약 50CM 떨어진 opening.in 이 방법으로 쓰레기가 양쪽으로 압착및 압축될 수 있으며 압축 효과가 더 좋을 것입니다.지속적으로 밀어 붙이면 푸시 롤오버 원리 플레이트가 이동될 때까지 상자 의 전면으로 이동합니다. 그런 다음 가비지 수집이 끝났습니다.
하수 수거: 가정용 쓰레기에 물이 있으므로 쓰레기 압축기 트럭에는 하수 탱크 2대가 장착되어 있습니다.1하수 탱크는 중력에 의해 담근 폐수를 수거하는 필러 바로 아래에 로워져 있습니다. 다른 하수 탱크는 몸 상자 와 관절에 위치하여 중력과 압박에 의해 떨어뜨린 물을 수집합니다.
쓰레기 운송: 수송 하는 동안, PTO 트럭에 손상을 피하기 위해 위치에 다시 해야 합니다. 필러에 떨어지는 쓰레기의 비트와 조각이있을 수 있습니다 냄새 냄새, 그래서 후면 부분은 이차 오염을 방지하기 롤오버 원리 롤오버 원리 위해 완전히 밀봉된다.
쓰레기 언로딩: 쓰레기를 언로드하면 먼저 뒤쪽 부분을 들어 올린 다음 푸시 플레이트를 작동하면 푸시 플레이트가 앞면에서 끝까지 이동하여 쓰레기를 상자 밖으로 밀어 내립니다. 하역을 마칠 때, 후면을 내려 놓습니다. 리어 파트 리프팅 및 푸시 플레이트 작동은 전자 제어입니다.
학습한다—최대 소요 시간: 45분
오늘의 토론:
지난주 우리는 부채에서 벗어나기 위해 파악한 세 가지 원리를 다루었다.
부채가 있다는 현실을 깨닫는다.
부채에서 벗어나기를 소망한다.
부채를 지게 되는 “육에 속한 사람”의 경향을 극복한다
오늘 우리는 다음 두 가지 원리를 추가로 토론할 것이다.
지난주에 배운 내용 중 가장 의미 있는 것들 중 몇 가지는 무엇인가?
1. 부채를 지지 않는다.
부채를 더 지지 않아야 부채에서 벗어나기를 기대할 수 있다. 부채를 지지 않기 위한 간단한 두 단계가 있다.
신용 카드 및 소비자 대출 사용을 중단한다.
첫째, 3~6개월분 지출에 해당하는 금액을 저축할 때까지 계속해서 비상금을 적립한다. 필요할 때는 신용 구매보다 이 돈을 사용한다. 그렇더라도 실제의 비상 상황에서만 이 돈을 사용하고 나머지 모든 지출에 대해서는 예산을 세워야 한다는 점을 유념한다.
둘째, 소비자 부채와 신용 카드에 의존하지 않는다. 제프리 알 홀런드 장로는 재정 면에서의 “성형 수술”을 제안했다. “이 수술은 전혀 고통이 없는 수술입니다. 그저 신용 카드를 조각조각 잘라버리기만 하면 됩니다. … 현대인에게 가족, 특히 어려움을 겪는 젊은 가족에게 신용 카드처럼 가족의 재정적 안정을 위태롭게 하는 편의품도 없습니다.”( Jeffrey R. and Patricia T. Holland, “Things We Have Learned—Together,” Ensign, June 1986, 30 ) 신용 카드를 잘게 잘라버리면 더 많은 부채에 빠지는 일을 막는 데 도움이 될 것이다.
부채를 지지 않기 위해 무엇을 기꺼이 하겠는가?
2. 부채를 상환한다.
우리는 되도록 빨리 부채를 갚으라는 권고를 받았다. “부채를 지더라도, … 가능한 한 빨리 청산하고 속박에서 자유롭게 되어야 한다.”(신앙에 충실함[2004], 71쪽)
부채에서 벗어나기 위한 계획을 세우고 따르는 데 도움이 되는 네 단계는 다음과 같다.
부채에 대해 추가 상환을 결정한다.
어떤 부채를 추가로 상환할지 결정한다.
롤오버 방식(대출금이 가장 적은 부채부터 상환해가는 방식)을 활용한다.
필요한 경우, 추가 단계를 밟는다.
부채에 대해 추가 상환을 결정한다
부채에서 벗어나는 롤오버 원리 가장 비싼 방법 중 하나는 최소 금액을 상환하는 것이다. 최소 상환액은 흔히 잔액의 일정 비율을 말한다. 잔액이 줄면 최소 상환액도 줄어든다. 이렇게 되면 잔액을 상환하는 데 걸리는 기간을 연장하게 하여 이자 면에서 더 큰 비용이 든다. 부채에서 훨씬 더 빨리 벗어나려면 최소 상환액 이상을 갚아야 한다.
예를 들어, 지난 장의 부채 목록(위)에서 첫 번째 신용 카드에 대해 최소 상환액만 갚는 경우, 부채에서 벗어나는 데 얼마나 걸릴 것이라고 생각하는가? 또 이자는 얼마나 내야 하겠는가? 최소 금액만 상환하면:
완전히 갚는 데 20년 9개월이 걸릴 것이다!
이자는 5,107.62를 내야 할 것이다.
그러나 현재의 최소 상환액 97에 매월 100을 추가로 상환하면?
2년 반 내에 갚게 될 것이다. 이는 18년 빠른 것이다!
이자 면에서는 4,357.49를 절약하게 될 것이다.
채권자는 왜 최소 금액만 상환하기를 바라는가?
최소 상환액 이상을 갚으면 부채에서 벗어나는 데 걸리는 기간을 단축하여 이자 면에서 많은 돈을 절약할 수 있다. 여러분은 지출을 기록하고 예산을 책정했다. 부채를 추가로 상환하려면 여러분이 하는 소비에서 어떻게 약간의 돈을 마련하겠는가? 이번 주에 여러분이 할 결심 중 하나는 빚을 갚기 위해 얼마의 돈을 추가로 더 떼어 놓을 수 있는지를 결정하는 일이 될 것이다. 갚아야 할 첫 번째 부채를 고려할 때는 최소 상환액 외에 추가 상환액을 포함한 고정 액수를 정한 다음, 그 빚을 청산할 때까지 적어도 그 액수만큼은 상환한다.
활동(15분)
1단계: 여러분의 활동 파트너와 한 조를 이룬다. 예산을 검토하고 부채 상환 원리를 적용하도록 100 이상을 마련할 수 있는지 알아본다. 여러분의 생각을 아래에 적는다.
2단계: 그룹 구성원들과 함께 여러분의 생각을 나눈다.
어떤 부채를 추가로 상환할지 결정한다.
다음은 먼저 상환해야 하는 부채를 결정하기 위한 두 가지 선택 사항이다. 여러분은 다음과 같이 할 수 있다.
가장 이자가 높은 부채를 먼저 상환한다.
잔액이 가장 적은 부채를 먼저 상환한다.
두 옵션 모두 장단점이 있으나 둘 다 여러분을 부채에서 자유롭게 해 줄 것이다. 이번 주에 여러분이 할 결심 중 하나는 어느 부채를 먼저 상환할지 결정하는 일이다.
이자가 가장 높은 부채 먼저 상환
가장 비싼 부채를 더 일찍 상환한다
채권자 수를 줄이는 데 시간이 더 걸릴 수 있다
눈에 띄는 결과를 얻는 데 시간이 더 걸린다
잔액이 가장 적은 부채 먼저 상환
채권자의 수를 더 빨리 줄인다
최소 상환액 수를 더 빨리 줄인다
눈에 띄는 결과를 더 빨리 얻는다
이자가 가장 높은 부채를 먼저 상환하지 않으므로 돈이 더 들 수 있다
아래에 나오는 부채 목록을 사용하여 다음과 같이 한다.
1단계: 이자율이 가장 높은 대출 옆에 체크 표시를 한다.
2단계: 잔액이 가장 적은 대출에 동그라미를 친다.
여러분 자신의 부채 목록(123쪽)을 사용하여 다음과 롤오버 원리 같이 한다.
1단계: 이자율이 가장 높은 대출 옆에 체크 표시를 한다.
2단계: 잔액이 가장 적은 대출에 동그라미를 친다.
3단계: 첫 번째로 추가 상환할 대출을 결정하고 부채 목록에 표시한다.
롤오버 방식을 활용한다
롤오버 방식은 부채를 청산하는 훌륭한 방법이다. 한 달에 100을 추가로 부채를 상환할 수 있다고 가정해 보자. 한 가지 부채를 상환한 후, 그 대출금을 갚는 데 들어가던 돈으로 무엇을 해야 하는가? 다른 대출금을 상환하는 데 그 돈을 사용하라! 부채에서 실제로 더 빨리 벗어나기 시작하는 시점이 바로 여기이다.
예컨대, 채무 목록 견본에서 롤오버 원리 첫 번째 신용 카드에 매월 100을 추가로 상환하면, 월 상환액은 197이 될 것이다. 상환이 끝나면, 다른 부채를 상환하는 데 추가로 쓸 수 있는 197이 생긴다. 그 여분의 돈 197을 사용하여 잔액이 6,500인 두 번째 신용 카드에 투입하면 다음과 같이 된다.
최소 상환액만 갚을 때보다 23년 빨리 신용 카드 부채를 청산한다!
이자 면에서 8,500 이상을 절약한다!
그 신용 카드 부채를 청산하고 나면, 다른 부채를 상환할 여분의 돈 365가 생길 것이다. 이런 식으로 상환 여력이 커진다. 롤오버 방식은 부채를 빠르게 상환하는 데 효과가 있다.
롤오버 방식은 여러분이 부채에서 벗어나는 데 어떻게 도움이 되겠는가?
추가 단계를 밟는다
최소한의 부채 상환에 어려움을 겪고 있다면, 추가 조치를 취해야 할지도 모른다.(아래 참조)
활동(10분)
2~4명의 그룹으로 나누어 아래의 추가 단계를 토론한다. 이들 단계 중 어느 것이 도움이 될지 숙고한다.
1단계: 추가 일자리 또는 더 나은 일자리를 찾는다. 병의 예를 기억하는가? 여러분은 더 큰 병(더 많은 수입)이 필요할 것이다. 두 번째 직업 또는 부업으로 얻는 추가 수입이 있으면 부채 청산 계획을 빠르게 가속할 수 있다. 두 번째 일자리가 무한정 필요하지는 않을 것이다. 그러나 부채 청산을 가속하도록 애를 쓰고 있는 경우, 추가 소득은 재정적 안정을 기하는 데 큰 도움이 될 것이다.
2단계: 없어도 생활하는 데 지장이 없는 것들을 판다.
3단계: 살림의 규모를 줄인다. 때로는 이사가 최선의 해결책이다. 덜 비싼 집이나 아파트 또는 자동차가 좋은 선택이 될 것이다.
4단계: 부채를 차환한다. 경우에 따라 더 낮은 이자율로 대출을 차환하거나 몇 가지 대출을 이자율이 낮은 단일 대출로 묶는 것도 가능하다. 차환이나 단일화에는 비용이 들 수 있으므로 비용이 얼마나 드는지 사전에 알아야 한다.롤오버 원리
5단계: 조언자 또는 재정 상담자의 도움을 얻는다. 세계 여러 지역에서 사람들은 현지의 비영리 봉사 단체 또는 금융 기관을 통해 재정 상담을 받을 수 있다. 신뢰받는 조언자를 찾아 상의한다.
가족 평의회에서 부채 상환에 대해 토론한다
이번 주 가족 평의회에서 채무에 대한 추가 상환을 위해 매달 돈을 얼마나 떼어 놓을 수 있을지 토론한다. 어떤 대출금을 먼저 상환하고 싶은지를(이자가 가장 높거나 잔액이 가장 적은 대출) 의논한다. 아래에 있는 “가족 평의회 토론 예시” 개요를 사용해도 좋다.
가족 평의회 토론 예시
영을 초대하기 위해 반드시 기도로 시작하고 기도로 끝낸다.
1부: 검토한다
여러분은 아직도 부채를 지고 있는가?
여러분은 추가 상환을 위해 얼마를 감당할 수 있는가? (수입과 지출을 검토하고 123쪽의 부채 목록에 추가로 상환할 수 있는 금액을 표시한다.)
2부: 계획한다
부채 발생을 확실히 막으려면 무엇을 할 수 있는가? 모든 신용 카드를 잘라버리는 것을 함께 고려해 본다.
부채를 추가로 상환할 여력을 만들기 위해 어떤 지출을 줄일 수 있는가?
어떤 롤오버 원리 대출금을 먼저 갚아야 하는가? (123쪽의 부채 목록에 순서를 표시한다.)
2% 이상
나는 신용 카드를 즐겨 사용했다! 분기에 한 번씩 모든 구매에 대해 2%를 환급받곤 했다. 하지만 남편과 함께 진지하게 예산 작성을 시작하자, 신용 카드 잔액과 예금 잔액을 비교하기가 힘들 정도였다. 나는 우리가 실제로 가진 것보다 조금 더 지출하고 있다는 것을 깨달았다. 우리는 홀런드 장로님이 제언하신 것처럼 롤오버 원리 롤오버 원리 모든 신용 카드를 조각조각 잘라버렸다! 우리는 분명한 한도를 정하고 어느 때든 통장에 돈이 얼마나 있는지 정확히 알고 있기에, 지금은 2% 이상을 절약하고 있다.
Life & Work
오늘은 투자를 위한 기본 지식중 하나인 콘탱고에 대해 알아보고, 투자시 피보지 않도록 해보겠습니다.
먼저 콘탱고를 이해하기 위해서는 선물의 롤오버에 대해 이해해야 합니다.
선물은 만기가 있는 상품이기때문에, 현물처럼 무한정 장기간 투자할 수 없습니다.
만일 ETF 를 통해 간접적으로 선물 6월물에 투자하고 있다면, 6월물 만기가 다가오는 5월정도 되었을때 7월물로 교체하는 것이 보통입니다.
우리는 이것을 선물의 롤오버라고 합니다.롤오버 원리
그런데, 롤오버할때 기존에 가지고 있던 (즉 매각해야 하는) 선물가격보다 새로 매수해야 하는 다음월물의 가격이 높은 경우를 '콘탱고' 라고 합니다.
이 경우 롤오버를 통해 새로 보유하게되는 선물의 수량이 줄어들게 됩니다.
예를 들어 한 투자자가 50$을 투자해서 선물 4월물 1계약을 매수하였다고 가정해보겠습니다.
그런데 시간이 흘러 4월물 만기가 다가오게되었습니다.
선물은 만기가 있는 상품이기때문에, 계속 투자하려면 만기가 다가오는 선물을 매도하고, 그 다음 기간의 선물중에 하나를 선택해서 매수해야 합니다.
그래서 이러한 롤오버를 위해 먼저 4월물을 매각하였습니다.
4월물 매각당시 가격은 55$이라서 현금 55$이 들어옵니다.
이제 새로운 선물, 즉 5월물을 사야하는데, 아이고 5월물의 가격은 4월물보다 비싼 60$이지 않겠습니까?
(콘탱고 상황이 벌어진 것입니다.)
그래서 들어온 현금 55$로 살수 있는 5월물의 수량은 0.92개가 되었습니다.
(가지고 있는 현금 55$ / 5월물 가격 60$ = 0.92)
그리고 며칠 뒤 5월물의 가격이 65$이 되었을때, 투자자는 가지고 있는 선물을 매각하고 투자를 일단락 지었습니다.
그럼, 이때 이 투자자의 수익은 얼마일까요?
잘못 생각하면 50$일때 최초로 투자해서, 65$일때 매도하였으니 15$의 수익을 얻었다고 생각할 수도 있습니다.
그러나 롤오버하는 과정에서 새로보유하게된 5월물의 수량이 0.92개로 줄어들었기때문에, 매각을 통해 최종적으로 손에 쥐게 되는 현금은 59.6$이 됩니다. (5월물가격 65$ X 0.92개)
최초 투자금액은 50$이고 최종적으로 손에 쥔 현금은 59.6$이니, 실제 벌어들은 총 수익인 15$이 아닌 9.6$이 됩니다.
그래서 이 15$에서 줄어든 5.4$의 수익을 흔히들 콘탱고로 인한 롤오버비용이라고 부릅니다.
하지만, 비용이라고 해서 당장 수익이 마이너스가 되지는 않습니다.
싼걸 팔아서 비싼걸 사는 과정에서 보유하고 있는 선물의 계약수가 줄어드는 것 뿐입니다.
그리고 이로 인해 원유, 금과 같은 기초자산의 가격이 많이 오르더라도 콘탱고 상황에서의 롤오버로 인해 보유수량이 줄어들었기때문에 기초자산의 가격상승보다는 작은 수익을 얻게 됩니다.
투자시에는 이러한 롤오버의 원리, 특히 콘탱고 상황에서 롤오버가 어떻게 되는지 이해한다면 많은 도움이 되실 것입니다.
특히 원유처럼 기간별로 가격차이가 많이 나는 선물 또는 선물 ETF 투자시에는 꼭 유의하세요!
조금씩 알다보면 앞이 보이지 않는 것 같은 뿌연 투자가 조금씩은 잘 보이기 시작할 것입니다.
앞이 보이지 않는 투자와 같은 뿌연 도시
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